2020 | |||||||||
2019 | 牙狼<GARO> −月虹ノ旅人− 監督・原作・脚本 | ||||||||
2018 | 薄墨桜 -GARO- 原作 | ||||||||
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2017 | 牙狼<GARO> 神ノ牙-KAMINOKIBA- 監督・原作・脚本 | ||||||||
青鬼 THE ANIMATION 題字 | |||||||||
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2016 | 牙狼<GARO> -DIVINE FLAME- 原作 | ||||||||
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2015 | 媚空-ビクウ- 総監督・原作 | ||||||||
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2014 |
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2013 | 牙狼外伝 桃幻の笛 総監督・原作・脚本 | ||||||||
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2012 | 牙狼<GARO> 〜蒼哭ノ魔竜〜 監督・原作・脚本 | ||||||||
2011 | 呀<KIBA>〜暗黒騎士鎧伝〜 監督・原作・脚本 | ||||||||
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2010 | 牙狼 〜RED REQUIEM〜 監督・原作・脚本 | ||||||||
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2008 | |||||||||
2007 | 深海獣レイゴー キャラクターデザイン | ||||||||
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2006 | G-九 監督・原作 | ||||||||
コワイ女 監督・原案・脚本 | |||||||||
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2005 | MEATBALL MACHINE -ミートボールマシン- クリーチャーデザイン | ||||||||
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2004 | 怪談新耳袋 劇場版 監督 | ||||||||
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2000 |
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1997 | タオの月 監督・脚本・キャラクターデザイン | ||||||||
1996 | ジャスキス JUSKISS クリーチャーデザイン | ||||||||
1995 | 人造人間ハカイダー 監督・キャラクターデザイン | ||||||||
1994 | 仮面ライダーJ 監督・キャラクターデザイン | ||||||||
ゼイラム2 監督 | |||||||||
イ・リ・ア ゼイラム the Animation 原作 | |||||||||
1992 | 仮面ライダーZO 監督・キャラクターデザイン | ||||||||
大予言 復活の巨神 キャラクターデザイン | |||||||||
髑髏戦士 ザ・スカルソルジャー 復讐の美学 キャラクターデザイン | |||||||||
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1991 | ゼイラム 監督 | ||||||||
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1990 |
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1989 | 機動刑事ジバン 大爆発!!恐怖の怪物工場 モデルアニメーション | ||||||||
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1988 | 未来忍者 慶雲機忍外伝 監督・脚本 | ||||||||
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1987 |
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1986 |
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1959 | 8'24 千葉県浦安市で誕生 |
牙狼<GARO> −月虹ノ旅人− | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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牙狼<GARO> 神ノ牙-KAMINOKIBA- | |||||||||||||||||||||||||||
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媚空-ビクウ- 2015 | |||||||||||||||||||||||||||
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牙狼<GARO> -GOLD STORM- 翔 2015 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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牙狼外伝 桃幻の笛 2013 | |||||||||||||||||||||||||||
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牙狼<GARO> 〜蒼哭ノ魔竜〜 2012 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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呀<KIBA>〜暗黒騎士鎧伝〜 2011 | |||||||||||||||||||||||||||
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牙狼 〜RED REQUIEM〜 2010 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ある町に“使徒”と呼ばれるホラー、カルマが現れた。鏡の仲に潜み、手足となる人間を用いて人間を鏡の中に引き込み、人間ごと欲望を吸い取ってしまうのだ。そんな使徒ホラーを消し去るために派遣された魔戒騎士冴島鋼牙(小西遼生)は、そこでアカザ(斎藤洋介)、シグト(倉貫匡弘)、烈花(松山メアリ)という三人の魔戒法師と出会う。三人の協力を得てカルマの居所を探る鋼牙だが… 2005年に大人向け深夜番組として放映された特撮番組「牙狼 GARO」の劇場用新作。テレビ版は特撮マニアにはかなり受けたが、一般的にはそこまでヒットした訳ではなかった。ただし、その後パチンコ台で息の長いヒットを記録したお陰で今回の劇場作品にこぎ着けることが出来た。 “特撮”と言うキーワードに反応してしまう映画ファンは相当ニッチな存在とされる。ましてやそれが映画監督となると、極端に少ない。そもそも監督という存在は様々なジャンルをこなす人がほとんどなので(日本の特撮第一人者と呼ばれる本多猪四郎だって元々は普通の作品を作ってる人だった)、特撮だけ作っていて、しかもそれを続けられる監督なんて言ったら、日本では河崎実と雨宮慶太しかいないだろう。二人とも並々ならぬ情熱を特撮に燃やしているが、河崎については完全にネタに走る人のため、純粋に自分自身でヒーローを作り出し、劇場スクリーンで見せる事に情熱を燃やしているのは雨宮監督しかないと言っても良い。 そんな雨宮監督が一度テレビで“大人向きの仮面ライダー”を作ってみようとしたのが「牙狼 GARO」という作品だった。内容的にも、人間の欲望そのものが怪物を作り出してしまう(正確には結びついてしまう)ため、次々に怪物は生み出され続け、それを消すために永遠に戦い続ける戦士の物語。と言う終わりのない物語で、相当に暗い雰囲気の作品に仕上がっていた。 そして放映終了から5年が経過し、それで作られる劇場作品が本作となる。 本作を観る側の関心としては、専らテレビ版とどう関わりを持たせるのか?と言う点にあった。 作りとしてはいくつか方法がある。テレビ版の完全続編という形で作るパターン、外伝として作るパターン(シリーズのスペシャル版として「白夜の魔獣」という作品が作られたが、これはそのままこのパターン)、そしてもう一つは完全新作として作る方法。 結果として本作は完全新作として作られることになった。これは実に正しい選択だったと思える。 設定と主人公キャラは同じかもしれないが、下手にテレビシリーズに囚われることなく、キャラも抑え(実際テレビ版から引き継いで登場するのは主人公の鋼牙とザルバしかいない)、物語も全くのオリジナル。この思い切りの良さで劇場単独で観られる新しい特撮映画として創る事が出来た。 まあ物語があまりに一本調子であったり、出来すぎの人間関係があったりもするが、その辺の弱さは3Dの強みを活かした演出でカバーしているし、やたらと格好良いセリフが連発する(ついでに言うならフェティ性もかなり高い)ので、オタクが作りたいように作った作品としては最上級のものと言って良いだろう。 願わくば、これが受けて続編が作られることを期待したい。 |
タオの月 1997 | |||||||||||||||||||||||||||
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栃木でロケが行われたが、製作費を浮かせるために、スタッフは全員健康ランドで雑魚寝状態だったという。 |
人造人間ハカイダー 1995 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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仮面ライダーJ 1994 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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かつて恐竜を絶滅させた宇宙機械獣フォグが再び地球に来襲。当主のフォグ・マザーは千年ぶりに孵化の時を迎え、無数の怪人を孵化させて地球の全生命を滅ぼそうとしていた。環境破壊を調査し、その現状を多くの人々に訴えようとするカメラマン・瀬川耕司はバイクでのツーリング中に出会った少女加那がフォッグによって奪い取られ、瀬川自身も重傷を負ってしまう。地空人と呼ばれる人々によって命を助けられ、蘇生手術を受けた瀬川は、仮面ライダーJに変身。フォグに立ち向かうのだった。 2年前に登場したオリジナル劇場版『仮面ライダーZO』が好評だったため、新たな企画として作られた新しいヒーロー。雨宮監督自身は『ZO』の続編を作りたがったようだが、「新ヒーローを」という要請に従って、新しいライダーを創造。環境保全を訴えるためか、残酷性はかなり後退し、素直に見られる物語展開になっている。ただ、姿もZOそっくりなので、素直に続編にしても問題なかった気もするけどね。 本作のライダーJの最大特徴として、ライダーシリーズ初の巨大が挙げられよう。仮面ライダーはウルトラマンとは違い、等身大だからこそ意味がある。という原作者石ノ森章太郎の希望もあり、巨大化は最後まで決定しなかったそうだが、最後の最後に決断したとのこと。 今回は肉体での立ち回りも非常に多いため、敢えてスーツアクターの望月祐多を起用。ただ、演技に関してはやはりちょっと。と言った感じ。 物語のテンポは大変良く、特にラストにかけての大立ち回りに充分に時間を取っているため、ラストバトルも大変見応えあり。その分「環境保全を訴える」と言う趣旨はちょっと後退してしまったし、等身大ライダー状態でのストーリーもオリジナリティが低いのがちょっと残念なところか。ラストの巨大化の下りはは後の『ガメラ2』の物語展開とそっくりだ。 |
ゼイラム2 1994 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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仮面ライダーZO 1992 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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遺伝子工学の権威である望月博士(佐々木功)は、感情に惑わされる事のない完全生物の創造の研究に没頭するあまり、自分の助手である麻生勝(土門廣)に人体実験を実行し、麻生の遺伝子にバッタの遺伝子を組み込んでしまう。異形の怪物へと改造される麻生だが、人間の魂を失うことはなく、彼は仮面ライダーZOとして新生するのだった。一方、望月博士はもう一方全く新しいタイプの生物、ネオ生命体をも創造していた。だがこれは研究途上で自我に目覚めて暴走。自分自身を神と成すべくドラスと呼ばれる戦闘形態ボディを作り出していた。 仮面ライダー誕生20周年を記念して劇場用オリジナルライダーとして誕生した本作。監督には特撮への思い入れが深く、独自の世界観を作り出す雨宮慶太を起用する。 かつてTVスペシャル用に『仮面ライダーZX』があったものの、劇場用としては初のオリジナルライダーがここに誕生(同じ年にOVAとして『真・仮面ライダー』も作られている)。雨宮慶太監督作品は独自の世界観が強すぎるため、好き嫌いが分かれるが、本作はその中では監督の世界観が上手く機能していた。50分に満たない作品ではあるが、バランス良く仕上げられている。 怪物にされてしまったことの恐怖や、それが周囲に与える脅威なども取り込みながら、残虐な戦いも展開。子供用ではなく、明らかに旧シリーズをよく知っているファンのために作られていることがよく分かる。クリーチャーデザインもこなれている…というか、雨宮作品にはお馴染みだが。 ZOの戦いも、敵の体をパンチでぶち抜いたり、体液が飛び散ったり、鉄骨に敵を突き刺すなど、通常テレビでは出せない演出が続々出てくるのも特徴。 物悲しげなオルゴールの音楽が全編を覆っているのも良い演出。この音楽が重要な意味を持っている。 ちょっと残念なのは、バランスはそこそこ良いんだが、尺が短すぎていて話が都合良すぎることと、ストップモーションアニメで動く異形のクリーチャーがチャチすぎる所くらい。最後の戦いも質は高いものの、あっさり目。 |
ゼイラム | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1991日本映画プロフェッショナル大賞10位 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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宇宙犯罪人のゼイラムを追って地球に来訪したバウンティハンターのイリア(森山祐子)はゼイラムを捕らえるべく結界を張るが、そこに二人の地球人鉄平(井田州彦)と神谷(螢雪次朗)を誤って閉じ込めてしまう。凶悪なゼイラムを相手に、二人をかばいつつ戦いを強いられるイリアだったが… これまでもいくつかのテレビシリーズでモンスターデザインや脚本などを手がけていた雨宮慶太の劇場長編デビュー作。本作も自身の原作を元に監督、脚本、モンスターデザインまで全部手がけているのが特徴で、まるでセルフムービーのノリとなっている。 監督の特撮に対する愛情というのは大変なものがあるようで、そこらかしこにマニア泣かせの演出がちりばめられているのがよーく分かる。 ただ、得てしてこの手の作品は空回りしがち。確かに低予算で、その中で作りたいものを作ってるだけなのは確かなのだが(役者の素人臭さも含め)、さすがに本作の場合はそう言った素人芸とは異なり、プロとしてテレビ特撮界で長く働いていた雨宮監督だけに、脚本のまとめ方も割とすっきりまとめてくれて意外に良い感じ。 特に特撮部分は凄いなあ。着ぐるみ、クレイアニメーションのみならず、当時まだ確立されてなかったCGも使ってのゼイラムとのバトルは見応え充分。特にクレイアニメーションはよくここまで手間かけたなあ。とほとほと感心した。手作りの良さってのがあるのよ。特撮には。 一方、イリア役の森山祐子を除いた登場人物の演技がイタすぎるのと(いや、キツいこと言えば、森山祐子だって喋りは素人だけど)、ストーリーもそこそこまとまってはいるものの、レディメイドっぽい感じなので、その点を合わせて「プロ未満素人以上」の作品と言って良し…尤も、プロが作った映画でこれ以下の作品は山ほどあるからなあ。充分許容範囲だ。 これはこれで結構人気もあるようで、続編も作られたし、アニメまであるそうだ。 ただし、本作の製作環境は劣悪で、特にスタッフは寝る時間はなく、自炊を強いられて「雨宮組」の悲惨さは後々にまで映画人の語りぐさになったそうな…でも雨宮監督作品全部に関わってるスタッフもいるのだから、凄いもんだ。 |
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未来忍者 慶雲機忍外伝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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